プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/154_ノゾミの一日店長記 (ID:#boss_sp_mode_1)
イベント
154_ノゾミの一日店長記
** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -【物理】洞窟の奥深くに潜む凶悪な魔蛇。竦み上がるような大口からマヒ性の毒を吐き、根城に迷い込んだ獲物たちの自由を奪い去って捕食する。 |~SP|38,400,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:81,600,000地点)| |~EX+|160,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:340,000,000地点)| -ステータス --HP |~SP|120,000,000| |~EX+|500,000,000| --マルチターゲット #tab{{ #:SP ---ヴェノム・ヒュドラA HP &number_format{12000000}; &color(#f00){3000}; / &color(#00f){3000}; ---ヴェノム・ヒュドラB HP &number_format{2400000}; &color(#f00){800}; / &color(#00f){800}; ---ヴェノム・ヒュドラC HP &number_format{1200000}; &color(#f00){800}; / &color(#00f){800}; #:EX ---ヴェノム・ヒュドラA HP &number_format{50000000}; &color(#f00){3000}; / &color(#00f){3000}; ---ヴェノム・ヒュドラB HP &number_format{10000000}; &color(#f00){800}; / &color(#00f){800}; ---ヴェノム・ヒュドラC HP &number_format{5000000}; &color(#f00){800}; / &color(#00f){800}; }} -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「行動不能」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){176,715};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){339,840};};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){75%};}; }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「それ以外」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){117,060};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){229,560};};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){75%};}; }} }} --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){18,090};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){35,340};};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) }} ---ボスを中心に「&color(#f00){範囲510};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){18,090};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){35,340};};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「HP51%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (10秒) }} --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){74,310};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){145,560};};}; #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「HP51%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (3秒) }} --''部位Aブレイク時に発動 (20秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; --''部位Bブレイク時に発動 (15秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){10%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){10%}; --''部位Cブレイク時に発動 (10秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){5%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){5%};
** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -【物理】洞窟の奥深くに潜む凶悪な魔蛇。竦み上がるような大口からマヒ性の毒を吐き、根城に迷い込んだ獲物たちの自由を奪い去って捕食する。 |~SP|38,400,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:81,600,000地点)| |~EX+|160,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:340,000,000地点)| -ステータス --HP |~SP|120,000,000| |~EX+|500,000,000| --マルチターゲット #tab{{ #:SP ---ヴェノム・ヒュドラA HP &number_format{12000000}; &color(#f00){3000}; / &color(#00f){3000}; ---ヴェノム・ヒュドラB HP &number_format{2400000}; &color(#f00){800}; / &color(#00f){800}; ---ヴェノム・ヒュドラC HP &number_format{1200000}; &color(#f00){800}; / &color(#00f){800}; #:EX ---ヴェノム・ヒュドラA HP &number_format{50000000}; &color(#f00){3000}; / &color(#00f){3000}; ---ヴェノム・ヒュドラB HP &number_format{10000000}; &color(#f00){800}; / &color(#00f){800}; ---ヴェノム・ヒュドラC HP &number_format{5000000}; &color(#f00){800}; / &color(#00f){800}; }} -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「行動不能」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){176,715};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){339,840};};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){75%};}; }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「それ以外」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){117,060};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){229,560};};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){75%};}; }} }} --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){18,090};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){35,340};};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) }} ---ボスを中心に「&color(#f00){範囲510};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){18,090};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){35,340};};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「HP51%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (10秒) }} --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){74,310};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){145,560};};}; #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「HP51%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (3秒) }} --''部位Aブレイク時に発動 (20秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; --''部位Bブレイク時に発動 (15秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){10%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){10%}; --''部位Cブレイク時に発動 (10秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){5%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){5%};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!